羅小黑戰(zhàn)記觀后感范文5篇
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羅小黑戰(zhàn)記觀后感范文
《羅小黑戰(zhàn)記》講述的是隱匿于人類世界中的妖精,本來與人類和諧相處,但是因為家園遭到破壞,很妖精開始了反擊,而小黑就是一只流浪的貓妖,在旅途中遇到好的妖精,而遇到好的人類,小黑最終會選擇站在哪一邊呢?希望以下觀后感對您有所幫助!
《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感一
本人并不熱衷于動畫類型的影視作品,所以并未關(guān)注羅小黑的創(chuàng)作背景,觀看電影也是臨時起意,所以對電影的評價也僅僅是一家之言,但還是想記錄一下影片帶給我的一些思考。
關(guān)于作品本身,印象最深的是動畫,沉浸在畫面中的“舒服感”是不會騙人的。無論是城市、森林亦或是最后出現(xiàn)的會館,在很大程度上都讓我感到驚喜,優(yōu)美精致的畫面,豐富多采的人物,幽默詼諧的對話,整體上劇情完整,除了前期節(jié)奏有點慢之外,作品本身還是可圈可點的。
然后就是作品的故事性,這個故事的出發(fā)點和落腳點都在于和諧共生,聯(lián)想到最近因為畢業(yè)論文在看的可持續(xù)發(fā)展理論,何為可持續(xù)發(fā)展?首先要考慮發(fā)展的內(nèi)涵,發(fā)展是自然、經(jīng)濟、社會的綜合系統(tǒng)朝向日趨合理、更為和諧的方向進化的矢量,片中人類確實得到了發(fā)展,以龍游為例,可以明顯看到城市生產(chǎn)力的提高和社會的進步,那為何還會出現(xiàn)矛盾呢?可持續(xù)發(fā)展不僅要求數(shù)量(發(fā)展度),也要考量質(zhì)量(協(xié)調(diào))。片中的龍游雖然在數(shù)量(經(jīng)濟、工業(yè)等)有了長足的發(fā)展,但是忽略了人與自然的關(guān)系(協(xié)調(diào)度),引發(fā)人與自然的矛盾,最后差點毀了龍游這座城市,無法實現(xiàn)發(fā)展的長期合理性(持續(xù)度)。
我們從小接觸的關(guān)于善、惡最多的著作大概是戰(zhàn)國時期孟子提出的性善論,而西方國家則更相信“性惡論”。孟子認為,性善論可以通過每個人都擁有的普遍的心理活動加以驗證,具體而言為“良知”、“良能”,我們從小接受的“仁義禮智”教育便是基于此。片中的小黑猶如成長中的我們,最初并未有分辨是非的能力,而在和無限流浪的過程中,ta逐漸認識到人類并非都是壞人,打破了固有思維;在龍游一戰(zhàn)中,ta發(fā)現(xiàn)風(fēng)息并非想象中的美好,當(dāng)小黑問無限:風(fēng)息是壞人嗎?無限的回答是:相信小黑有自己的判斷。善與惡在每個人心中的標(biāo)準(zhǔn)都不一樣,處在不同的角色上也會有不同的看法,但可以肯定的一點是,“善”一定是建立在不損害他人利益的基礎(chǔ)上。今年4月份也看過另一個電影《調(diào)音師》,又名《全員惡人》,故事最終的落腳點也是關(guān)于善與惡的討論。
我認為,好人雖是好人,但不是完人。為了存活或更好地活下去,我們需要在善和惡之間做出抉擇,以及承擔(dān)抉擇帶來的所有后果。中國的善惡,偏重在人生的實際層面,待人處世有底線有原則是基本而樸實的善,讓自己和他人過上體面有尊嚴(yán)有秩序的生活,則是善中之善。
《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感二
羅小黑這部電影,對于我來說,畫風(fēng)比較簡單,不是我喜歡的風(fēng)格,前半部分過于平淡,直看到高潮部分,才入了戲。
看完已經(jīng)差不多一個禮拜了,回憶起來,印象最深的部分就是關(guān)于靈質(zhì)空間的設(shè)定。
電影中,從無限的口中,我們知道了,每一個人都有自己的靈質(zhì)空間,隨著年齡的增長,修為的增加,人們可以逐漸認識、出入、操縱自己的靈質(zhì)空間。
可以體會的到,這個靈質(zhì)空間象征的就是我們每個人心中,屬于自己的那一片空間。在那個空間里,沒有生活的壓力、糾纏的感情、復(fù)雜的人際,只有最本真的自己。那一片空間,沒有善惡、無關(guān)功利,是我們每個人都應(yīng)該為自己留出來的一方凈土,這片凈土,恰恰是我們在塵世中所有往返的力量源泉。
在塵世中生活,每個人的各種行為,都有著這樣那樣的目的。有的人清醒,有的人糊涂。都市逼仄的空間里,人與人的行為軌跡之間,難免會互相影響。靈質(zhì)空間越強大,就越能清楚自己的目的和方向,在紛擾、浮躁的都市中,避開這樣那樣的誘惑和干擾,保持內(nèi)心的寧靜,堅定地走自己的路。
都說,都市就像森林,弱肉強食,不競爭廝殺就是等死。幾千萬人好像都被丟在一個漏斗里,從一個狹窄的口落下去,落到向往中的自由之地。這種緊迫感,讓我們逃避思考,逃避自己的內(nèi)心,用各種壓力緊緊地束縛著自己,將自己的靈質(zhì)空間撕扯的面目全非。然而,如果放松一些去感受,我們每個人的靈質(zhì)空間都是一個屬于自己的世界,在這個世界里,我們可以獲得最大的自由,我們毫無壓力地做自己,可以按照喜好修煉自己。內(nèi)心富足的人,不會被外界不那么好的環(huán)境剝奪所有的力量和快樂。我們可以同時活在兩個世界里,讓兩個世界在摩擦中產(chǎn)生獨一無二的磁場,互相引導(dǎo)著方向。
在現(xiàn)實世界中,我們是一個小的看不見的齒輪,每天被動或主動地不停旋轉(zhuǎn)著,但是在靈質(zhì)空間的世界中,每個人都是唯一的王者,我們可以將所有遇到的觸動自己的東西存儲在那里,為自己的喜好、夢想、靈感鑄造最美麗的城堡,妥善的保管。當(dāng)我們迷茫、疲倦的時候,回到靈質(zhì)空間中,睡上一覺,或是坐在最美的景色中沉思一會,找到自己的動機,現(xiàn)實世界中的不公、挫折都將變得渺小,因為我們總是能清楚自己的方向、目標(biāo)、底線,永遠都知道自己應(yīng)該如何做。哪怕是在最擁擠的環(huán)境中,也永遠能與周圍的人事物保持著合適的距離,永遠擁有一個完整的自己。而由于現(xiàn)實世界的豐富、寬廣、神秘,我們的靈質(zhì)空間也總能從中吸取營養(yǎng),不會枯竭。
總體來說,在我眼中這部電影最大的亮點,是將中國風(fēng)——武、道與時尚的動漫情節(jié)結(jié)合起來,將古樸的智慧與帶有奇幻色彩的現(xiàn)代生活融合,形成了這部電影的獨特觀感。就像每個能在靈質(zhì)空間與現(xiàn)實世界中自由穿梭的人一樣,在內(nèi)心和環(huán)境中找到了一個美妙的平衡,使他們在都市千篇一律的面孔中,擁有著一張獨具個性的臉。
《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感三
首先是全無劇透的前排觀影提示:
1、非子供向。雖然大家應(yīng)該都已經(jīng)知道了,但我仍然要再強調(diào)一遍——盡管畫風(fēng)看起來簡潔可愛,可以帶小朋友去看但這絕不是只給小朋友看得電影。 2、沒有看過番劇看得懂。電影故事線發(fā)生在番劇之前,番劇里的主要人物幾乎沒有在電影里出現(xiàn)。 “那我怎么老看到有人說很亂看不明白呢?” 所謂的看不明白其實絕大部分是對電影所設(shè)立的世界觀以及部分活在臺詞里的人名不太清楚。但事實上,故事需要的設(shè)定在前面已經(jīng)講得很清楚,耐心仔細一點看完全可以明白。而只出現(xiàn)一下的人名你就算不知道是誰也完全不影響對劇情的理解。 3、前期節(jié)奏“慢”?粉絲向?碰瓷? 唉。 節(jié)奏的快慢確實因人而異,這也是很多粉絲向言論的立足點。 羅小黑世界是一個原創(chuàng)的人妖共存的世界,在這個世界里有很多原創(chuàng)的世界觀設(shè)定,怎么把這些設(shè)定細節(jié)不生硬得傳遞給觀眾其實是非??简瀸?dǎo)演編劇的功底的。 所以前半部分看似平淡的部分其實每一秒鐘都很重要。從介紹世界和推進主角心理變化的角度看,它沒有一句廢話,也沒有一個無用的鏡頭。如果僅僅因為好像不重要就不仔細看或者低頭玩手機的話,后面覺得“亂”、“看不懂”,也就是理所當(dāng)然的了。 老實說,這還真不是一般的爆米花“快節(jié)奏”電影,它的情節(jié)環(huán)環(huán)相扣,有些東西需要細細品味,甚至很多想法也許只有在你離開電影院的時候才能想明白。 話說回來,如果不是前面這些“慢節(jié)奏”的鋪墊,影片的后半部分也不會顯得激動人心。整個觀影體驗也不會如此流暢。 所謂粉絲不粉絲向的分水嶺只是在于:路人覺得無聊單調(diào)的世界觀建立過程,看過劇場版的朋友已經(jīng)建立過一次了,所以更多的精力投入到對互動細節(jié)的品味中了,自然覺得更加有意思。 我看了很多朋友的反饋,大家都覺得二刷三刷比一遍看得時候更好看了!因為看懂了更多哈哈哈哈哈哈。 這是只有靜心體會故事的人才能收獲的美好,反向來說也就是所謂的對路人的不友好。(程度因人而異,有人覺得很喜歡,也有人非常喜歡看完就迫不及待去補番啦~) 因此評論也就有了兩極分化。 —— 前面也說了,傳達世界觀是考驗功底的,沒能讓更多人看得清楚明白就是導(dǎo)演的能力不足,這一點不需要辯解什么,羅小黑世界的宇宙還有很長的路要走。 Ps:畫風(fēng)的偏愛真的是很主觀的事情,如果實在拿不準(zhǔn)要不要去看可以先隨便看一兩集番劇試試水。(反正一集只有五分鐘)
Pps:電影劇本是五年前就開始打磨,磨了一年磨好的。所有的人物和劇情都是一早就定好的,所以不存在客串的情況。
你看見的就是這個世界觀下的導(dǎo)演本來就想表達展示的!
未完待續(xù),持續(xù)更新……
《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感四
滿分是粉絲濾鏡,我心里的客觀評分應(yīng)該在九分左右。因為這部電影優(yōu)點很亮眼,缺點不致命,總得來說瑕不掩瑜。是部擺到二維動畫最優(yōu)秀的日本市場里也能打的動畫電影。
但是看到這部動畫的評論,感覺和冰果很類似。是部會在粉絲圈里封神,部分路人眼里卻很一般甚至覺得無聊的作品。這種兩級分化的風(fēng)評并不是電影質(zhì)量不穩(wěn),而是羅小黑本身的題材和風(fēng)格決定的。記得之前有人評論冰果是一部電波對上了會覺得太tm好看了,沒對上就會覺得不知所云的作品。羅小黑有點類似。
我看到的一種觀點是認為羅小黑電影類似火影一類tv動畫的衍生劇場版作品。雖然形式上的確很像,但羅小黑電影其實比這種tv日番劇場版做的更好。因為很多日番出劇場版,為了貼近大熒幕的風(fēng)格,會獨立出一個和主線不相關(guān)的故事,有些時候因為電影是獨立的導(dǎo)演編劇,連風(fēng)格都會和tv版不一樣。但羅小黑電影無論是劇情還是風(fēng)格都和tv版一脈相承。為了適應(yīng)大熒幕,它講了前傳故事,把作畫精度變高,劇情變得更豐滿,整體體量達到了電影的量級標(biāo)準(zhǔn),卻沒有脫離羅小黑的故事主線、敘事節(jié)奏和故事風(fēng)格。
正是因為導(dǎo)演這種堅持傳承tv版的風(fēng)格,被部分人認為太寵粉,認為對路人不友好,所以勸退很多觀眾。但我卻認為這種堅持并沒有錯,也不能算羅小黑電影的缺點。試想如果羅小黑并沒有tv版,直接出了這部電影,那么觀眾還會有粉絲和路人之分嗎?它只是一部單純的羅小黑故事,會和tv版一樣用自己的風(fēng)格吸引那群和它電波對上的觀眾們。
很多路人看到羅小黑因前期點映場的評分太高,帶著去看迪士尼級別動畫的心情進場,結(jié)果看完失望至極,反手打差評覺得這部動畫太差勁了。羅小黑前期評分的確因為點映場大部分都是tv粉絲而評分虛高。這就是我一開始提到的羅小黑的題材和風(fēng)格決定了它無法博得所有路人的好感,因為它的確不是大眾向,部分路人其實不在其受眾群內(nèi)。但羅小黑也并不是部分網(wǎng)友認為的粉絲向或低齡向。我個人理解,所謂粉絲向是類似火影劇場版那樣,借著原本的成型的角色、世界觀,講一些新故事,可能會出現(xiàn)和原作風(fēng)格完全不同的作品,但還是能給粉絲圖個樂呵。路人觀眾如果只看這類作品,甚至完全get不到原作的內(nèi)核。所謂低齡向是指故事主題會讓成人觀眾覺得太淺顯幼稚,無法引申出他們更多的思考。但羅小黑并不屬于上述兩種。
羅小黑令部分路人不能接受的幾點,一個是節(jié)奏拖沓,一個是硬核灌輸世界觀和設(shè)定,讓人覺得臺詞中二難以理解。但在另一些觀眾眼里卻是完全相反的觀點,他們覺得節(jié)奏循序漸進且成熟,世界觀豐富有趣。這兩種截然相反的觀點正展示出羅小黑的題材門檻。如果是看多了日本動漫的觀眾,不會覺得這種十分二次元的不帶任何背景介紹,上來就直接講術(shù)語講設(shè)定的敘事風(fēng)格難以接受或理解吧。從羅小黑二次元的敘事風(fēng)格就可以看出,這部作品仍舊是面相廣大的acg愛好者們的,而不是普遍的電影觀眾。
而羅小黑的敘事節(jié)奏則和tv版一脈相承,通過不緊不慢的人物互動,循序漸進鋪墊人物情感,然后在最后壓軸處點睛升華情緒共鳴。tv版里小黑逃出小白家又回去,小白和比丟分手又重聚是這樣,電影里結(jié)局小黑和無限的假分手到認師徒同樣是這樣。這種敘事節(jié)奏即使沒有什么大起大伏的情節(jié),也能通過十分細膩的情緒引導(dǎo)打動觀眾,但卻對故事篇幅有要求。這也使得電影版里無限和小黑之間的情感刻畫的十分豐富且動人,但卻沒有多少剩余空間去刻畫反派風(fēng)息小隊,讓風(fēng)息這個角色不夠立體的。這就是最開始我說的羅小黑的優(yōu)點亮眼,但缺點不致命??赡軐?dǎo)演經(jīng)過取舍,決定把故事的重點還是放在無限和小黑兩人身上,對他們兩人的塑造十分成功。反派風(fēng)息只能在行為動機上讓觀眾理解,使得整體的故事邏輯能自洽,但卻并不能讓觀眾有太多的情緒共鳴。這是小黑敘事的缺點,卻不至于破壞整體的故事結(jié)構(gòu)和邏輯,所以并不致命。
如果是為了迎合大眾市場,改編敘事節(jié)奏和故事風(fēng)格,脫離tv版。那它只會和日番劇場版一樣,僅僅只是粉絲向電影。正是因為導(dǎo)演對羅小黑電影敘事風(fēng)格的堅持,才能讓電影觀眾也見識到原汁原味的羅小黑。這就是羅小黑這類作品的出發(fā)點,它想表達自己的風(fēng)格,來吸引喜歡它的觀眾,如果喜歡就請?zhí)?,不喜歡也不會強留。
《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感五
這是我第一次打算寫一次長的影評。順帶回駁一些很奇怪的影評?我甚者懷疑他們沒有認真看。
第一我看到吐槽最多的呢就是對于這部電影的什么3d建模和打斗畫面十分的混亂。我就納了悶了打斗的場次都少的屈指可數(shù),一開始的小黑被三個人圍毆躲來躲去的然后風(fēng)息出現(xiàn)救了小黑。畫面大部分給到了小黑閃躲的樣子,如果這都覺得亂那你還是去看那種你一拳我一腳的不知道什么劇去吧。第二場打斗就是風(fēng)息抓壞蛋,這個地方就是在介紹了風(fēng)息的能力和引出無限這個角色強悍的金屬操控能力讓您哪里不適了?第三場打斗是無限抓風(fēng)息的時候這里我想吐槽一下就是太過于簡單話,我都搞不懂那里亂了。打不過了就跑十分合理。第四場就是無限路上遇上隊友開玩笑我甚至覺得這不算打斗?幾秒鐘的事情而已。第五場打斗火場上的打斗無限也就用了那么幾個技能我實在沒看到那里亂了,風(fēng)息抓住控制人和石頭男二人組隨后風(fēng)息出現(xiàn)強行空場帶著他豪奪來對付無限的技能將小黑抓走。最后一場也就是逃亡和最終戰(zhàn)。打的層次分明,因為沒有出現(xiàn)狀況外的戰(zhàn)力。哪吒出現(xiàn)的時候感嘆了無限,說明無限的戰(zhàn)力甚至匹敵哪吒!哪吒是什么?哪吒是神!這也就解釋了為什么在豪奪來的領(lǐng)域內(nèi)無限依然可以強撐著。
第二點就是被吐槽的世界觀,說實話我覺得這個世界觀穩(wěn)穩(wěn)妥妥的。風(fēng)息是妖無法接受家園一次次的失去,所以設(shè)局靠近小黑希望用小黑的能力創(chuàng)造一個妖精的家園不會被人類侵占。秉著這個目的接近小黑所以并沒有一開始就有殺死小黑的打算,電影中也有講到,這里也合理的解釋了為什么風(fēng)息要豪奪的時候有人向阻止風(fēng)息。對于小黑來說曾經(jīng)漂泊一人風(fēng)息給了他一個家,理所應(yīng)當(dāng)?shù)膶τ陲L(fēng)息敞開心懷。然而小黑只是一個小孩子在陪著無限的時間了他發(fā)現(xiàn)了無限的朋友與人類世界的美好。這是他有著巨大的吸引力。即使這樣他依然更傾向于風(fēng)息,但是在最后風(fēng)息的豪奪理所應(yīng)當(dāng)?shù)淖屝『诜此畮椭鸁o限。小黑要的不是強大的力量而是一個家一個對他好的人。再說說這個講的就是環(huán)境保護人與妖精的相互共存問題,不同的物種看待事物本來就不同。你拿什么人的三觀去框住風(fēng)息。
第三就是講到的人物多而且雜的問題,其實每一個人物的出場都具有一定的作用毛毛出場看到閔先生癱坐在地上其實就是在表明他受傷了,畫虎的能力壁畫就是在為后來風(fēng)息騎著條龍四處跑做鋪墊。還有館主大人就是擦屁股用的東西你總不能讓無限這個面癱男啥都搞定吧。還有一些路人甲路人乙不就是讓告訴小黑人與妖的和諧共處有多的美好嗎?